RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

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• 发行协议一般持续约6.5年各个单独的合同存在着不少差异平均数听起来可能令人振奋,但318,000美元的平均预付款的情况并没有展示出某些独立发行交易根本不涉及预付款……但是,在 Voyer 经手的合同里也有42%的比例,是发行商取得了所有收入,直到收回预付款才会与开发者进行分成……这其中也有一些我们无从知晓的事情,例如,尽管在合同中带有某种补偿性方案是正常的,但Epic 如何处理预付款的补偿条款我们并不清楚

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件

小组帖子:Unity求助

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发起:UngiftedPlayer 最近在学习如何使用Unity直接调用ExcelSheet。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

停车吧!后院版(Let's Park: Backyard Edition)

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欢迎来到停车专业学校的世界!……在 70 年代发动机的帮助下,你将学会如何停车,以便在未来没有任何障碍物会成为问题。……你将在院子练习各种挑战,如:转弯 180 度,穿过有颠簸的小桥等。不要犹豫,成为专业人士之一

Arctic Fleet

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每个破冰船都具有以下特征:自重,动力和专业。破冰能力,履行合同,建造和维护所需的金额取决于这些特征。……选择您的船舶放置位置,哪些合同更有利可图。请记住,北极不会原谅您的错误

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

会员:V V

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小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……恰饭可以,但要专业,更要性价比。……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V

版本:Early Access


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